Masterstudiengang in Gamification in den Barcelona, Spanien im Fernstudium

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Gamification

Ein Master ist die erste Stufe der Graduiertenausbildung und kann erreicht werden, nachdem Sie einen Bachelor-Abschluss erhalten haben. Der Abschluss eines Masters erfordert in der Regel zwei Jahre im Vollzeitstudium, welches sich auf 36 bis 54 Semester-Credits beläuft.  

Fernstudium oder Fernunterricht ist ein Weg der Bereitstellung von Bildung und Erziehung, oft auf individueller Basis, um Studenten, die nicht physisch anwesend sind auf dem Campus.

Spanien (Spanisch: España) ist ein vielfältiges Land teilen die Iberische Halbinsel mit Portugal am westlichen Ende des Mittelmeeres. Spanien gilt als ein exotisches Land in Europa wegen seiner freundlichen Bewohner und entspannten Lebensstil. Die normale Dauer für Universität Kurse in Spanien ist 4 Jahre, außer Medizin und den doppelten Abschlüssen, die 6 sind. Madrid und Barcelona sind gut Städten auf der ganzen Welt für seine Küche, ein pulsierendes Nachtleben und weltberühmte Folklore und Feste bekannt.

Als der 2. größte Stadt in Spanien, Barcelona ist die Hauptstadt von Katalonien Provinz. Es hat mehr als 4 Millionen Einwohner. Es ist eine lebendige Stadt, die Tausende von Touristen jährlich veranstaltet. Es ist die Heimat der Universität von Barcelona unter anderem.

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Master in gamification und Transmedia Storytelling

IEBS - Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores
Onlinestudium Vollzeit 750 stunden October 2018 Spanien Barcelona

Der Master in Gamification und Transmedia Storytelling wird als komplettes Trainingsprogramm vorgestellt, das zwei komplexe und absolut modern Bereiche vereint: Gamification und Transmedia. [+]

Die Gamification und Anwendung von Methoden Gaming-Welt in keine Freizeit-Umgebungen zunehmend mehr Anwendungen und Vorteile auf dem Gebiet der Wirtschaft und Marketing, Gesundheit, Bildung, Menschen, usw. Warum sind immer mehr Unternehmen, die diese Disziplin setzen und anzuwenden.

Der Master in Gamification und Transmedia Storytelling wird als komplettes Trainingsprogramm vorgestellt, das zwei komplexe und absolut modern Bereiche vereint: Gamification und Transmedia.

In diesen virtuellen kollaborativen Umgebungen sind die Spiele, die um die 4-Achsen-Design denkwürdige Erfahrung mit verschiedenen Disziplinen kommt: gute Geschichten basierend auf Entscheidungen von Benutzern gezählt werden; leistungsstarke visuelle Ästhetik Akkorde zu "Zielgruppe" entworfen; Spielelemente werden montiert und endgültige Umsetzung Plattform entschieden.... [-]