Masterstudiengang in Interaktionsdesign in Portugal

Vergleichen Sie Masterstudiengänge in Interaktionsdesign in Portugal 2018/2019

Interaktionsdesign

Ein Master bezieht sich auf den Abschluss eines Graduiertenstudiengangs, der die Studierenden darauf vorbereitet, ihr Wissen zu einem bestimmten Thema zu erweitern oder ihre Karriere voranzutreiben. Die Mehrheit der Master wird von staatlichen oder öffentlichen Universitäten verliehen.

Interaktionsdesign hilft Einzelpersonen lernen, wie man digitale Inhalte zu erstellen, die auf den menschlichen und Maschine-Interaktion konzentriert, die auftritt, wenn der Inhalt verwendet wird. Interaktionsdesign studieren kann dem Einzelnen helfen, benutzerfreundliche Systeme und Programme zu entwickeln, die intuitiv und einfach Workflow.

Portugal ist eines der wärmsten europäischen Ländern. Universität Programme sind sehr erschwinglich. In der Tat hat Portugal eine der niedrigsten Lebenshaltungskosten für Studenten. Genießen Sie die die großen Strände der Algarve oder die alten Flügel der Geschichte in der Hauptstadt Lissabon.

Erstklassige Masterstudiengänge in Interaktionsdesign in Portugal 2018/2019

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Master-Abschluss in Interaktionsdesign

IADE
Campusstudium Teilzeit -2 jahr September 2019 Portugal Lissabon

In einer Gesellschaft, die die Erfahrung eher als das Produkt oder die Dienstleistung immer mehr Werte, die dematerialisiert werden neigen, durch technologische Lösungen vermittelt wird, diese Master in Interaktionsdesign wird vorgeschlagen, die Beziehung zwischen den Menschen und digitalen Artefakte zu erkunden, perspetivando Auswirkungen sozialen, kulturellen und ethischen Wechselwirkungen mit bestehenden und neu entstehenden Technologien, Vorschläge zu entwickeln, die einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft und die Lebensqualität der Nutzer haben. [+]

In einer Gesellschaft, Werte zunehmend Erfahrung über das Produkt oder die Dienstleistung, die dematerialisiert werden neigt, durch technologische Lösungen vermittelt wird, diese Master in Interaktionsdesign Wir beabsichtigen, die Beziehung zwischen den Menschen und digitale Artefakte zu erkunden, perspetivando die sozialen, kulturellen und ethischen Auswirkungen der Wechselwirkungen mit bestehenden und neu entstehenden Technologien, Vorschläge zu entwickeln, die einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft und die Lebensqualität der Nutzer haben.

durch ein multidisziplinären Ansatz zentriert auf dem BenutzerIn enger Zusammenarbeit mit Wissenschaft oder Marktexpertenein pädagogisches Modell auf Projekt fokussiertSollten Studenten theoretische Kenntnisse und praktische Fähigkeiten vermitteln, die Beherrschung der verschiedenen projektiven Stufen ermöglichen, von der Bedarfsermittlung und Charakterisierung des Benutzers, die Ideenfindung und Prüfung von Prototypen, gipfelnd in der Entwicklung der Lösung und Struktur des Modells Geschäft.... [-]