Master of Gaming Engineering
Seoul, Korea, Republik
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Einführung
Das Ziel des Department of Gaming (Engineering) ist es, eine Vielzahl von Informatikkenntnissen in das Spiel einzubringen, es besteht das Ziel gute Spieleprogrammierer zu entwickeln. Darüber hinaus werden wir führende IOT-, ARTIFICIAL INTELLIGENCE- und Virtual-Reality-Technologieschulungen anbieten, die das Herzstück der Spieleentwicklungstechnologien der nächsten Generation bilden. Darüber hinaus können die Studierenden durch die Durchführung von Industrie-Hochschul-Kooperationsprojekten mit unterschiedlichen Branchen die für die Entwicklung von Real Games notwendigen praktischen Fähigkeiten während des Graduiertenkollegs erfahren.
Der Fachbereich Gaming (Engineering) beschäftigt sich intensiv mit den praktischen Fähigkeiten, die für die Spieleentwicklung erforderlich sind. Erwerben Sie Forschungsfähigkeiten, die Ihrer Eignung und Ihren Hoffnungen in den Bereichen Spieleclients, Gameserver und Smartphones entsprechen.
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