Masterstudiengang Game Business Management (berufsbegleitend)
Kajaani University of Applied Sciences
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Kajaani, Finnland
Sprachen
Englisch
Studienformat
Fernunterricht, Auf dem Campus
Dauer
18 - 24 Monate
Tempo
Teilzeit
Studiengebühren
EUR 11.500 / per year *
Bewerbungsschluss
09 Apr 2024
frühestes Startdatum
Sep 2024
* Für EU/EWR-Bürger und Austauschstudierende fallen keine Studiengebühren an
Einführung
Der Masterstudiengang Game Business Management richtet sich an Personen, die in wachstums- und internationalisierungsorientierten Spieleentwicklungsorganisationen arbeiten oder eine Anstellung suchen, sowie an Mitarbeiter von Organisationen, die bereits international tätig sind. Der Abschluss ist eine Qualifikation auf Master-Niveau (zweiter Zyklus) und wird in Teilzeit und vollständig online angeboten.
Je nach Hintergrund der Schüler gibt es folgende Möglichkeiten:
- Master of Business Administration, Game Business Management (Voraussetzung: Bachelor of Business)
- Master of Engineering, Game Business Management (Voraussetzung: Bachelor of Engineering)
Master of Business Administration, Game Business Management
Die Lernziele und Inhalte des Studiums konzentrieren sich auf Management und Führung, Forschungs- und Entwicklungsmethoden, globale Wirtschaftsfragen, internationales Spielegeschäft und Projektmanagement in der Spieleentwicklung. Der Abschlusstitel lautet Master of Business Administration.
Das Studium umfasst insgesamt 90 ECTS, davon entfallen 60 ECTS auf Studienleistungen und die restlichen 30 ECTS auf die Diplomarbeit. Die 60 ECTS-Kursarbeit umfasst 12 Einzelkurse zu je 5 ECTS. Die Kurse sind so konzipiert, dass sie den Studenten die Informationen vermitteln, die sie benötigen, um als hochrangige Führungskräfte in der heutigen modernen Geschäftswelt erfolgreich zu sein.
Das Masterstudium ist ein berufsbegleitendes Studium und besteht aus Online-Vorlesungen, E-Learning, Selbststudium, Gruppenarbeit, Diskussionen und Aufgaben. Jedes Semester beginnt mit Intensivtagen online und das Studium wird vollständig über E-Learning-Umgebungen (Online, Distance Learning) absolviert. Bitte beachten Sie, dass das Studium keinen Vollzeitaufenthalt in Finnland erfordert, daher wird den Studierenden empfohlen, für die möglichen Intensivwochen nur ein Kurzzeitvisum (falls zutreffend) zu beantragen.
Aufbau des Studiums 90 ECTS
Game Business and Management Studies 25 ECTS
- International Game Business 5 ECTS
- Projektmanagement Spieleentwicklung 5 ECTS
- Selbstführung 5 ECTS
- Personalmanagement 5 ECTS
- International Financial Management 5 ECTS (Herbst)
Forschungs- und Entwicklungsstudium 10 ECTS
- Forschungs- und Entwicklungsmethoden I 5 ECTS (Herbst)
- Methoden der betrieblichen Forschung und Entwicklung II 5 ECTS (Herbst)
Freies Studium 25 ECTS
- Softwareproduktion und Business 5 ECTS
- Datenanalyse und Künstliche Intelligenz 5 ECTS
- Emerging Technologies and Business 5 ECTS (Herbst)
- Globale Trends, Geschäftsinnovationen und -konzepte 5 ECTS
- Strategisches Management 5 ECTS
- Arbeiten im internationalen Umfeld / Auslandsintensivwoche 5 ECTS
Masterarbeit
- Masterarbeit 30 ECTS
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Der neue Master of Engineering-Studiengang Game Business Management richtet sich an Ingenieure, die in wachstums- und internationalisierungsorientierten Spieleentwicklungsorganisationen arbeiten oder eine Anstellung suchen. Der Abschluss ist eine Qualifikation auf Master-Niveau (zweiter Zyklus) mit insgesamt 60 Credits. Es dauert ca. 1,5-2 Jahre, da es sich um ein Teilzeitprogramm handelt.
Master of Engineering, Game Business Management
Die Lernziele und Inhalte des Studiums konzentrieren sich auf Management, Forschungs- und Entwicklungsmethoden, internationales Game Business und Game Development Project Management.
Das Masterstudium ist ein berufsbegleitendes Studium und besteht aus Online-Vorlesungen, E-Learning, Selbststudium, Gruppenarbeit, Diskussionen und Aufgaben. Jedes Semester beginnt mit Intensivtagen online und das Studium wird vollständig über E-Learning-Umgebungen (Online, Distance Learning) absolviert. Bitte beachten Sie, dass das Studium keinen Vollzeitaufenthalt in Finnland erfordert, daher wird den Studierenden empfohlen, für die möglichen Intensivwochen nur ein Kurzzeitvisum (falls zutreffend) zu beantragen.
Aufbau des Studiums 60 ECTS
Spielbetriebslehre 5 ECTS
- International Game Business 5 ECTS
Managementstudium (10 ECTS wählen)
- Selbstführung 5 ECTS
- Personalmanagement 5 ECTS
- Internationales Finanzmanagement 5 ECTS
- Projektmanagement Spieleentwicklung 5 ECTS
Forschungs- und Entwicklungsstudium 5 ECTS
- Forschungs- und Entwicklungsmethoden I 5 ECTS
Freies Studium (wähle 10 ECTS)
- Softwareproduktion und Business 5 ECTS
- Datenanalyse und Künstliche Intelligenz 5 ECTS
- Neue Technologien und Unternehmen 5 ECTS
- Globale Trends, Geschäftsinnovationen und -konzepte 5 ECTS
- Strategisches Management 5 ECTS
- Methoden der betrieblichen Forschung und Entwicklung II 5 ECTS
- Arbeiten im internationalen Umfeld / Auslandsintensivwoche 5 ECTS
Masterarbeit
- Masterarbeit 30 ECTS
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