Master of Arts in Multimedia und Design
Rome University of Fine Arts (RUFA)
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Rome, Italien
Sprachen
Italienisch
Studienformat
Vermischt
Dauer
2 Jahre
Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
EUR 12.000 / per year
Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
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Einführung
Räume und Installationen rund um die Multimedia-Idee.
Mit dem Master of Arts in Multimedia - Kunst und Design - dem ersten Programm dieser Art, das kürzlich in Mittel- / Süditalien ins Leben gerufen wurde - gelingt es, diesen komplexen Studienbereich vollständig zu erfassen und die immer zentraler werdende Rolle digitaler Technologien und Techniken bei der Gestaltung von Multimedia-Räume und Werke. Es umfasst ein weites Feld, das von der Planung von Installationen und Ausstattungen kultureller Veranstaltungen über die Realisierung von Räumen im öffentlichen und privaten Bereich bis hin zum virtuellen Bühnenbild und Videomapping auf den Fassaden öffentlicher Gebäude und Denkmäler reicht. Der Kurs bietet eine Antwort auf exzellente Bildungsleistungen auf die sehr hohe Nachfrage nach Designern und Künstlern, die in diesen Bereichen ausgebildet sind und in der Lage sind, die kreative Kultur des Designers mit Expertenwissen in neuen Technologien zu verbinden.
Ein kompletter Designprozess.
Im Prozess der Gestaltung konstruierter Räume, sowohl im Innen- als auch im Außenbereich, gibt der Kurs für Multimedia-Kunst und -Design den Teilnehmern die Werkzeuge an die Hand, die sie benötigen, um die Rolle von Multimedia in Bezug auf die besonderen funktionalen Anforderungen und Umgebungsbedingungen jedes Projekts zu identifizieren. Operativ sind die Lehrmethoden darauf ausgelegt, den Teilnehmern Kenntnisse über fortgeschrittene Entwurfsdarstellungswerkzeuge zu vermitteln und sich die notwendigen technischen Lösungen und methodischen Vorgehensweisen anzueignen. Zu den gelehrten Fächern gehören unter anderem Multimedia-Design, audiovisuelle Performance, Multimedia-Installationen, Ausstellungsdesign, Video-Mapping-Techniken, interaktive Installationen, virtuelle und erweiterte Realität sowie eine Untersuchung der Beziehung zwischen zeitgenössischer Kunst und neuen Medienformen.
Eine Welt voller beruflicher Möglichkeiten für Multimedia-Künstler und Designer.
Ziel des Kurses ist es, hochspezialisierte Design- und Kunstprofis darauf vorzubereiten, in die Branchen Kunst und Kultur, Unterhaltung, Innenarchitektur und Multimedia-Kommunikation einzusteigen – Bereiche, in denen sie Projekte wie Multimedia-Installationen, Räume, und Ausstattungen, interaktive Klangumgebungen, audiovisuelle Darbietungen, virtuelle Sets, Videomapping und so weiter. Das Hauptziel des Kurses besteht darin, auf den neuen künstlerischen und kulturellen Kontext zu reagieren, indem den Teilnehmern Zugang zu vielen der in der Kreativbranche erforderlichen Fähigkeiten vermittelt und neue Berufsgruppen ausgebildet werden: Multimedia-Künstler, Designer von Multimedia-Ausstattungen und -Installationen, Techniker, die auf den Bereich Museumsausstellungsgestaltung spezialisiert sind, und Experten für multimediale Darstellung und Kommunikation.
Akademie-Abschlüsse entsprechen den Master-Abschlüssen.
*Der Kurs ist in italienischer Sprache verfügbar. Alle Lektionen beinhalten die obligatorische Anwesenheit an den RUFA-Standorten in Rom.
Koordinatorin und Tutorin: Caterina Tomeo
Dozenten: Bruno Capezzuoli, Daniela Cotimbo, Caterina di Rienzo, Francesca Gollo, Filippo Gualazzi, Simone Pappalardo, Giulio Pernice, Donato Piccolo, Lorenzo Raffi, Caterina Tomeo, Massimo Zomparelli
Galerie
Lehrplan
Jahr | Thema | CFA | Std |
Ich Jahr | Psychologie der Kunst | 6 | 45 |
Zeitgenössische Kunst und neue Medien | 8 | 60 | |
Multimedia-Regie | 6 | 75 | |
Gestaltung multimedialer Räume 1 | 10 | 125 | |
Multimediadesign 1 | 8 | 100 | |
Sounddesign 1 | 6 | 75 | |
Audiovisuelle Performance und Multimedia-Installation | 6 | 75 | |
Touch-Designer | 6 | 75 | |
Sprachkenntnisse - Praktika - Workshops | 4 | / | |
II. Jahr | Theorie und Methoden der Massenmedien | 6 | 45 |
Multimedia für kulturelles Erbe | 6 | 75 | |
Gestaltung multimedialer Räume 2 | 10 | 125 | |
Sounddesign 2 | 6 | 75 | |
Virtuelles Bühnenbild | 6 | 75 | |
Erweiterte Realität | 6 | 75 | |
Sprachkenntnisse - Praktika - Workshops | 4 | / | |
Wahlpflichtpädagogische Aktivitäten | 6 | / | |
These | 10 | / | |
Gesamt Credits | 120 |
Karrierechancen
Multimediakünstler, Designer und Techniker von Multimedia- und Museumsräumen, Kommunikator multimedialer Werke.
Admissions
Studiengebühren für das Programm
Programmergebnis
Ein ständiger Fluss von Tönen und Videos im Raum.
Sie lernen, theoretisches Wissen mit spezifischen technischen Fähigkeiten und fortgeschrittener experimenteller Forschung zu verbinden, um Installationen und Multimedia-Umgebungen, die Gestaltung städtischer, öffentlicher und privater Räume sowie große kulturelle Veranstaltungen zu entwerfen. Räume und Installationen, die rund um den Multimedia-Gedanken entstehen und sich neue Technologien für die Kunst zunutze machen.